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WII U, la esperanza de Nintendo.

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Bajo este nombre se esconde la sucesora de la popular Wii de Nintendo, esta ultima esta en pleno ciclo final de su vida comercial por lo que el próximo año Wii U llegara a las tiendas de todo el mundo, la fecha aun no la conocemos pero no se espera antes de Abril como muy pronto en palabras de la propia Nintendo y parece a día de hoy improbable que aparezca antes del verano. Wii U se conoció en un principio como “Project café” a principios de Abril, el nombre en clave no ha sido confirmado por Nintendo mas allá de una broma en la web WarioWorld punto de encuentro para desarrolladores que trabajen en consolas Nintendo. El 25 de Abril, ese mismo mes Nintendo anuncia la llegada de su nuevo sistema y cita a la prensa para el futuro E3 donde se presentaría oficialmente la sexta generación de consolas de sobremesa de Nintendo, Wii U. Dicho E3 se celebro en Junio y mas concretamente el día 7 Reggie Fils-Aime y Satoru Iwata (Presidente de la compañía) presentaron al mundo la Wii U en un presentación desastrosa, la gente no entendió lo que se les estaba enseñando en el show, al menos ese fue el sentir general de los internautas y fue reconocido por los propios directivos de Nintendo afectando de paso a la cotización en bolsa de Nintendo, la gente tras la presentación se pregunto ¿es un mando para Wii? o ¿es una consola totalmente nueva?

¿Exactamente que es Wii U?

Nes, Snes, N64, Gamecube, Wii, seas un jugador experimentado o un jugador ocasional seguro que alguno de estos nombres te suenan, son las consolas de sobremesa que Nintendo ha sacado al mercado desde la década de los ochenta con mayor o menos éxito, Wii U se suma ahora a la lista, la ultima en llegar y donde centrara todos sus esfuerzos en los próximos años. Poco conocemos hasta ahora mas allá de unas escuetas especificaciones técnicas, su innovador mando (El polémico show del E3 se centro en el), ligeros detalles sobre su fecha de salida y precio y por ultimo los primeros juegos anunciados, repasemos brevemente lo que se conoce. Aspecto de la consola y especificaciones técnicas Si hablamos de la consola en si tiene unas medidas de 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm, algo mayores que las de la Wii original pero con las esquinas mas redondeadas, en el E3 se presento en color blanco pero no podemos asegurar que sea el color con el que llegue a las tiendas, la misma Wii se presento en un primer momento en color negro y tardo años tras su salida en llegar a tener un modelo en la calle con ese color.

El aspecto exterior es ciertamente bonito pero lo que trae de cabeza a los internautas y seguidores de la compañía es lo que lleva dentro, ¿sera lo suficientemente potente? Este “miedo” es comprensible, Nintendo durante su historia como fabricante de Hardware siempre aposto por Hardware que estaban al nivel de la época y sus rivales respecto a temas de gráficos y sonidos pero con la Wii original rompió con la tradición apostando por un upgrade de su Gamecube provocando que la consola cuando salio en 2006 ya estaba desfasadisima en lo técnico frente a sus rivales. Ironías de la vida el mando si era rompedor y por ello logro alzarse con el primer puesto de ventas arrasando pero su corta potencia jugo en contra del catalogo pues apenas disfruto de versiones de los juegos de sus rivales Xbox 360 y Playstation 3. Mas grave aun fueron las desarrolladoras que se excusaron en la falta de potencia para hacer juegos exclusivos para el sistema pero ese tema lo trataremos en otra ocasión.

¿Entonces que lleva dentro? Se ha rumoreado tanto sobre el tema que cada usuario y según sea la fuente puede esperar desde un ligero upgrade de las consolas HD actuales (Playstation 3 y Xbox 360) a una autentica consola de nueva generación pasando por algo intermedio.

Cierto es que las ultimas declaraciones de empresas como Crytek o THQ son bastante esperanzadoras en que no sera simplemente un ligero upgrade, pero hasta que no veamos los juegos o se filtren las especificaciones no podremos saberlo con total seguridad, todo por que Nintendo lleva ya años sin anuncias las especificaciones de sus consolas generando así cierta desconfianza.

Lo único cierto a día de hoy es que tenemos pocos datos oficiales, estos son que la CPU sera de IBM, un Power PC multinúcleo con DRAM integrada, ni conocemos el numero de núcleos ni la velocidad de estos. Respecto a la GPU que montara solo sabemos que pertenece a la familia RADEON de AMD y que sera un modelo Custom para la ocasión.

Tendrá varias conexiones de salida como pueden ser el HDMI entre otros y soportara las siguientes resoluciones estándar, 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. También y adaptándose a la ultima moda 3D soportara televisores con sistema 3D.

Salvo sorpresa de ultima hora en forma de un pack que lo lleve la consola de serie no llevara HDD (Disco Duro), Nintendo vuelve a apostar por una memoria Flash interna de la que desconocemos el tamaño, si en esta ocasión podremos conectar un disco duro externo a cualquiera de sus 4 puertos USB 2.0

Otros datos que tenemos es que usara unos discos ópticos para los juegos fabricados por la propia Nintendo que recibirán el nombre de “idesnsity” del tamaño de un DVD o Blue Ray. No soportando la consola la reproducción de ninguno de estos formatos para películas Por ultimo decir que tendrá total retro-compatibilidad con los juegos y controles de Wii.

¿Una tableta como mando?

Su principal característica y salta mas que nunca a la vista es su pantalla táctil 16:9 de 6,2 pulgadas, cuesta imaginar algo tan grande como un mando de control en nuestras manos pero todas las impresiones de la gente que lo ha probado son ciertamente muy positivas.

Con semejante pantalla de la que a día de hoy desconocemos su resolución exacta y sabiendo que es totalmente inalámbrico podremos llevar el juego de nuestras Televisiones al mando con ciertas limitaciones pues hay que aclarar que el mando no es una consola en si, solo recibe la señal de la consola y el alcance que tiene es limitado por lo que siempre que salgamos de la habitación donde esta la consola factores como la distancia o el grosor de las paredes podría impedir el juego a través de la pantalla del mando.

En cuestión de botones viene con un botón de encendido, botón de Inicio , botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y , botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR. Todo ello aparte de dos controles analógicos con almohadilla Otras características del mando que incluye son un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil como el de la DS o 3DS.

Los usos que podrán darsele al mando sin duda dependerán en gran manera de las empresas que crean los videojuegos, no por tener un mando novedoso o realmente bueno se garantiza que se le saque todo el jugo, Nintendo una vez mas deberá dar ejemplo con sus juegos y evitar que pase lo mismo que en algunos casos lamentables con el mando de la Wii original donde solo ella y unas pocas compañías supieron aprovechar las cualidades del mando.

Por ultimo decir en el apartado del control que como mencionamos antes, el control de Wii, el Wiimote y el Nunchuk serán compatibles con Wii U y mas de un juego los utilizaran, el nuevo controlador con pantalla no los condenara al olvido.

¿Fecha y Precio?

Poco hay que decir en este apartado, Reggie Fils-Aime confirmo durante el pasado E3 que la consola llegaría en 2012 pero nunca antes de Abril, si nos guiáramos por los rumores que suenan el lanzamiento mas próximo serian antes del verano, una época donde rara vez las consolas suelen tener su lanzamiento pero de Nintendo podemos esperarnos cualquier cosa.

Sobre el precio, Iwata ya dejo caer que Wii U sera en su salida mas cara de lo que fue Wii, no mucho mas pero si tendrá un precio superior, recordar que Wii a finales de 2006 en su lanzamiento costo 249 € en territorio europeo. ¿300€ para Wii U? Quien sabe, solo el tiempo lo dirá.

Lo cierto es que Nintendo como ha reconocido el propio Iwata saben que se equivocaron con el sobreprecio con el que salio al mercado la ultima portátil de Nintendo, la 3DS, por lo que es de esperar que ajusten el precio al máximo esta vez, se juegan mucho con ello.

Juegos

Si el centrar la conferencia del E3 en el mando fue la causa de la confusión en la gente de si era simplemente un añadido para wii o una consola nueva los juegos mostrados en el show provocaron la desconfianza en los usuarios y el temor a un nuevo caso Wii en cuanto a potencia.

Aclarar que lo mostrado durante la conferencia fueron versiones de juegos de 360 o Ps3 corriendo sobre el hardware de estas, compañías como Vigil (Darksiders II) o Ubi ya han confirmado que sus juegos lucirán mejor en el aspecto visual en Wii U.

Ni un solo juego de Nintendo fue presentado durante el E3, no se sabe aun por que no enseño nada de sus propios juegos aunque se especula y viendo ciertas estrategias con 3DS parecen confirmarlo que el motivo es que Nintendo quiso que fueran las empresas externas a ellas, las Thirds, las que enseñaran los juegos, toda la atención para ellas. Sin duda los fans de Nintendo esperan ansiosos la llegada de las primeras imágenes de los juegos de la propia compañía y es que no hay que olvidar que sus grandes sagas mueven millones de seguidores por todo el mundo. Por ultimo en este apartado dejo un listado de los juegos anunciados para Wii U:

Dragon Quest X

Battlefield 3

Darksiders II

DiRT

Lego City Stories

Battlefield 3

Assassin's Creed

Metro: Last Light

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

TekkenTom Clancy's

Ghost Recon Online

Killer Freaks From Outer Space

Batman: Arkham City

F1 2011

Super Smash Bros 3DS

¿Por que esperanza?

Doble esperanza aclaro, por un lado Nintendo con mayor o menos apoyo no puede decir que haya contado con todo el apoyo de las Thirds que crean juegos para las distintas consolas que hay en el mercado, desde la mítica Snes a principios de los noventa no cuenta con una maquina que sea la principal beneficiaria de estos juegos, desde entonces aunque ha conseguido ciertas exclusivas o periodos donde la consola era mas apoyada básicamente ha tenido que mantener a sus consolas por medio de sus propios juegos.

Ahora con Wii U espera conseguir una consola que atraiga a las Thirds para que programen para ella, esto a su vez atraerá a los usuarios Hardcore o tradicionales, esta es su otra esperanza, con Wii consiguió un éxito apabullante tras los lanzamientos mas modestos de N64 y Gamecube pero esto lo logro gracias al mercado casual, el de los jugadores ocasionales.  Nintendo ahora quiere todo, el mercado Casual y el mercado Hardcore, la maquina definitiva que atraiga a los dos por igual o como nunca mejor dicho, conseguir lo que ya hiciera Snes en su época

De momento todo parece ir en la dirección correcta a tenor de las declaraciones diferentes Thirds , si echáis un vistazo al listado de juegos de arriba veréis que la mayoría son juegos para el jugador tradicional, esto no significa que no lleguen juegos casual que lo harán pero esta vez esperemos que haya de todo y para todos. Nintendo ahora a las puertas del lanzamiento en 2012 de Wii U se prepara para conseguir una maquina que una al casual y al hardcore, una maquina donde sus producciones millonarias arrasen pero dejen espacio también para los juegos de las Thirds, ¿lo conseguirá? Esa es la gran esperanza.

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El articulo original fue publicado en http://nintendohope.blogspot.com/2011/10/wii-u-la-esperanza-de-nintendo.html

El Autor, yo, me llamo Abraham Cazalilla

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