El Salón del Trono en Kingdoms of Camelot
Kingdoms of Camelot es un juego online de guerra y multijugador que se basa en la estrategia, cooperación y coordinación entre los miembros de las alianzas.
Un ejército se enfrenta a otro y no sólo es el mayor poderío de uno lo que determina el combate.
Hasta la aparición del Salón del Trono, era la catapulta la reina del juego, pero también la más costosa y difícil de acceder. Y se hacían números y se sacaban proporciones sobre cuántos caballos mataría una catapulta y viceversa.
Existían unas variables como el tipo de tropa, el alcance o la velocidad que nos marcaban unas pautas para saber más o menos quien podría ganar el envite.
Ahora, con el Salón del Trono, se mantienen esas variables, pero han aparecido otras nuevas que han alcanzado a aquellas, con lo que el viejo sistema de guerra se ha visto trastocado.
El Salón del Trono es una pieza más del enorme puzle que conforma el juego. Pero es una pieza de las más importantes, por eso debemos comprender su funcionamiento.
La esencia del Salón son lo que coloquialmente se conoce como ‘cartas’(en la imagen vemos una) y que los creadores del juego han llamado elementos. Cada uno de ellos se compone de 5 efectos que se pueden activar y mejorar. Y es que estos efectos, una vez activados se aplican en su mayor parte a las tropas potenciando sus cualidades bélicas. El resto se aplicarán a las ciudades.
Hay muchísimas cartas, cada una con sus propios efectos y todas distintas. Hay efectos positivos y efectos negativos.
De lo que se trata es de equipar el Salón del Trono con el conjunto de elementos idóneo para la situación que se presente. Si atacamos, pondremos elementos de ataque según el tipo de tropa con que ataquemos. Si defendemos lo mismo, si producimos igual, etc. Para eso, el Salón cuenta con la configuración precisa.
Hoy en día parece claro utilizar los efectos range y range debuff para los ataques con catapultas. Pero por otro lado, para defenderse de estos ataques, hay quienes sugieren la caballería ligera con sus efectos; combat speed, life,… Nadie nos dice que dentro de un tiempo esa línea de investigación no cambie y aparezca otra.
Kingdoms of Camelot se puede disfrutar como un juego o como una labor de investigación, donde se buscan nuevas mejoras que repercutirán en toda la comunidad.






































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