Saw 2: Flesh and Blood - Analisis
Ahora nos llega Saw 2, con el sobrenombre de Flesh and Blood, y por desgracia para nosotros, poco o nada ha mejorado respecto a la primera entrega. Nosotros controlamos a Michael, hijo del detective Tapp, que como bien sabéis, fue interpretado por el actor Danny Glover en la primera entrega de la franquicia.
Michael es ahora la nueva víctima de Jigsaw, y como tal, debemos superar sus trampas y dar muerte a todos aquellos que, por orden del propio Jigsaw, deben matarnos si pretenden sobrevivir...El mismo juego mortal de siempre.
Saw 2 repite desarrollo: puzzles originales con otros terriblemente previsibles, en unos mapeados donde las trampas están a la orden del día y el principio Ensayo-error resulta más común de lo habitual.
Se comete el mismo error, además, que en la primera parte, al no ofrecer una mecánica más original que, de alguna manera, no sature tanto al jugador. Si bien esto no resulta especialmente malo en un principio, si lo es el aún peor sistema de combate.
El primer Saw tenía un sistema de combate arcaico y torpe, donde era más sencillo dar golpes al aire que al cuerpo de nuestro rival; ahora, y para evitarnos dicho problema, se ha optado por la solución menos apropiada: Quick Time Events a mansalva para cada contienda.
Ni resultan espectaculares ni son necesarios; los Quick Time Events de Saw 2 son secillos a más no poder y repetitivos, lo que hace que cada combate sea una experiencia olvidable, tanto en particular como en su conjunto. No entendemos el porqué de esta decisión, ya que le resta ritmo al juego y le añade sensación de reiteración; habría sido más sencillo mejorar el sistema de combate del pasado.
Saw 2 es, en definitiva, un juego mejorable que ni siquiera se molesta en pulir los puntos más graves de su primera parte. Aunque su ambientación y calidad sonora siguen estando a un altísimo nivel, la jugabilidad es un completo desastre, y en www.juegos.tv te lo hacemos saber.
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