Apple elimina más de 30 mil juegos y aplicaciones sin licencia en la App Store de China
Apple eliminó más de 30.000 aplicaciones de la App Store en China el sábado pasado. De ese total, el 90% de ellos eran de juegos. Esta limpieza promovida por Apple se inició en junio, ganando una escala masiva en julio.
Con esto, la compañía cierra la práctica no oficial de permitir la publicación de los juegos, mientras el desarrollador espera la aprobación de los censores del gobierno chino, algo que todas las aplicaciones en el país (gratuitas, de pago o de estilo freemium) deben tener.
La brecha existía solo para dispositivos iOS, ya que los proveedores chinos locales de Android ya se adherían a la regla, sin exclusión. Después de la purga del sábado, quedaron alrededor de 179 mil juegos en la App Store China, de los cuales 160 mil eran gratuitos.
Apple ya había advertido a los desarrolladores y editores que la versión de iOS de sus juegos necesitará licencias para continuar operando en China. La compañía dijo explícitamente que todos los juegos sin licencia serían prohibidos y eliminados antes del 31 de julio.
China es uno de los mercados más grandes de Apple para la venta de bienes y servicios digitales, y el fabricante de iPhone generalmente toma el 30 por ciento de comisión en estas operaciones.
Los esfuerzos de la compañía para eliminar miles de apps y juegos que no cumplen con sus términos destacan una postura más vigorosa del gobierno chino cuando se trata de juegos.
Es probable que los anunciantes en línea como Tencent y ByteDance también sufran un golpe, ya que podrían perder una parte de las compañías que compran anuncios en sus juegos.
En conclusiónCitando preocupaciones sobre la proliferación de la adicción al juego entre los menores y la difusión de contenido ofensivo, los reguladores del gobierno chino ahora adoptan un proceso de revisión mucho más riguroso y más lento que antes.
En 2018, incluso interrumpieron temporalmente todas las ventajas de los juegos. Los títulos extranjeros están bajo un escrutinio particularmente más estricto y la brecha en la App Store sirvió como último recurso para distribuir algunos de ellos en el que se considera el mercado de juegos móviles más grande del mundo.

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